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《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏,于2015年4月15日首测。本作所独有的忍术格斗系统,高度还原动漫故事中各个忍者的拿手绝技,无论是查克拉暴走还是写轮眼都信手捏来,更具特色的炸裂打击感提高了格斗体验让玩家身临其境。游戏设计,PVP,PVE,高度剧情还原非常棒。而且每一个忍者都有自己专属的三个技能。画面上对《火影忍者》动画做到了高度还原,画面看起来不会有压迫感,很舒适。开发团队也非常详尽地还原了剧情要点和一些经典台词。《火影忍者》那份热情、励志、青春、友情再次呈现在了眼前。
对于《火影忍者》登录“体感总动员”的消息,小编自感非常欣喜;毕竟在手机或平板之类的移动设备上体验无论是屏幕尺寸还是操作感觉都受到了不小的限制;然而此款游戏登录“体感总动员”后,小编就可以选择智能电视或者盒子来进行更加畅快地体验;体验一把在大屏幕电视上鸣人大杀四方的场景或者来个跟初代交个手的辉煌历史,怎一个爽字了得;得益于运动加加双手柄的分体式设计,小编也彻底解放了在操作上的空间限制,小编可以将双手放在任何舒服的位置从而缓解因为长时间拿着手机造成的双手疲劳感,你甚至可以把手甩到后面去跑步…哦不对、是把手甩到后面去操作;当你不再需要低头盯着狭小的屏幕,不再为触摸屏操作的各种弊端(长时间举起双手造成的疲劳感、手指遮挡屏幕视线等)所困扰,这就是“体感总动员”下配合运动加加手柄游玩《火影忍者》给小编的感受!
作为运动加加系列的第二代的产品,可以完美支持这款横版动作游戏;此产品的一套包括了主、副两个手柄;主、副两个手柄的按键数量设计的并不相同,这实际上也是为了适应左右手对应移动设备不同的操作感官来设计的,非常符合手游党的操作习惯!
主手柄在这款游戏中负责屏幕右侧的各技能释放的操作,玩家需要通过按主手柄上的不同按键来实现各种对应技能的释放,同时将返回按键设计在主手柄上方便玩家执行;同时游戏内的光标指针也可以通过主手柄的移动来进行控制。
副手柄的功能则要简单一些,其上的上下左右按键分别对应了游戏中上下左右的移动,这款游戏中副手柄仅仅负责角色的方向移动。
无论你是横版动作游戏的爱好者或是火影死忠,当你拿起这款手柄后你真的可以为所欲为哦!当然小编还是建议各位不要轻易尝试和你的好基友、女彭宇分别操控单独一个手柄的“友尽”模式(啊啊啊~你冷静一下,听我说!)!
《火影忍者》手游是一款格斗游戏,原汁原味是这款游戏最基本的情怀。丰富的忍者角色可以让玩家随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。